000 01670nam a22001817a 4500
999 _c4616
_d4616
020 _a9789587780734
082 _a005.73
_bG914e
100 _aSilvia Guardati Buemo
245 _aEstructuras de Datos Básicas
250 _aPrimera Edición
260 _aMéxico
_bAlfaomega
_c2015
300 _a398 p.
505 _aIntroducción Organización del libro Material Web Plataforma de contenidos nteractivos Capítulo 1 Elementos básicos para empezar a programar en java Capítulo 2 Principios de la programación orientada a objetos Capítulo 3 Clases abstractas, polimorfismo y clases genéricas Capítulo 4 Arreglos Capítulo 5 Arreglos y POO Capítulo 6 Estructuras enlazadas Capítulo 7 Pilas y colas Capítulo 8 Recursión Índice analítico
520 _aEn esta obra se presentan los principales conceptos de la programación orienta a objetos (POO) y de las estructuras de datos lineales implementadas usando este paradigma de programación, por tanto está dirigida a quien requiere aprender a programar en un entorno de POO y a programar en Java, también a quien necesita aplicar el paradigma orientado a objetos en el diseño e implementación de soluciones basadas en la programación y a quien busca aplicar estructuras de datos lineales en la solución de problemas.
653 _aAlgoritmos y programas Programación modular Pruebas de software Mapa de memoria o prueba de escritorio UML lntertaces Herencia Modificador final Clases abstractas Polimortismo Clases genéricas Clase Object Arreglos genéricos Clase Vector Pila Calculadora Cola Torres de Hanoi Ordenación Quicksort
866 _a6
942 _cBK