000 | 01670nam a22001817a 4500 | ||
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999 |
_c4616 _d4616 |
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020 | _a9789587780734 | ||
082 |
_a005.73 _bG914e |
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100 | _aSilvia Guardati Buemo | ||
245 | _aEstructuras de Datos Básicas | ||
250 | _aPrimera Edición | ||
260 |
_aMéxico _bAlfaomega _c2015 |
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300 | _a398 p. | ||
505 | _aIntroducción Organización del libro Material Web Plataforma de contenidos nteractivos Capítulo 1 Elementos básicos para empezar a programar en java Capítulo 2 Principios de la programación orientada a objetos Capítulo 3 Clases abstractas, polimorfismo y clases genéricas Capítulo 4 Arreglos Capítulo 5 Arreglos y POO Capítulo 6 Estructuras enlazadas Capítulo 7 Pilas y colas Capítulo 8 Recursión Índice analítico | ||
520 | _aEn esta obra se presentan los principales conceptos de la programación orienta a objetos (POO) y de las estructuras de datos lineales implementadas usando este paradigma de programación, por tanto está dirigida a quien requiere aprender a programar en un entorno de POO y a programar en Java, también a quien necesita aplicar el paradigma orientado a objetos en el diseño e implementación de soluciones basadas en la programación y a quien busca aplicar estructuras de datos lineales en la solución de problemas. | ||
653 | _aAlgoritmos y programas Programación modular Pruebas de software Mapa de memoria o prueba de escritorio UML lntertaces Herencia Modificador final Clases abstractas Polimortismo Clases genéricas Clase Object Arreglos genéricos Clase Vector Pila Calculadora Cola Torres de Hanoi Ordenación Quicksort | ||
866 | _a6 | ||
942 | _cBK |