Teoría Y Practica En Micro Computadores: Concepto De Computación D.O.S
- 1 Edición
- Bogota, Colombia CompuclubY Editorial Printer Latinoamericana 1995
- 305 p.
INTRODUCCIÓN CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA DEFINICIONES BÁSICAS CÓMO MEDIR LA INFORMACIÓN CONCEPTO DE SISTEMA HISTORIA DE LA INFORMÁTICA TIPOS DE COMPUTADORES PARÁMETROS PARA CARACTERIZACIÓN DE PRESTACIONES NIVELES CONCEPTUALES DE DESCRIPCIÓN DE UNA COMPUTADORA EJERCICIOS CAPÍTULO 2. REPRESENTACIÓN DIGITAL DE LA INFORMACIÓN CÓMO REPRESENTAR LA INFORMACIÓN SISTEMAS DE NUMERACIÓN USUALES EN INFORMÁTICA REPRESENTACIÓN DIGITAL DE DATOS NUMÉRICOS REPRESENTACIÓN DE SONIDOS REPRESENTACIÓN DE IMÁGENES REPRESENTACIÓN DIGITAL DE VÍDEO COMPACTACIÓN DE LA INFORMACIÓN REPRESENTACIONES REDUNDANTES EJERCICIOS CAPÍTULO 3. DISEÑO DE CIRCUITOS ELECTRÓNICOS DIGITALES SISTEMAS DIGITALES ÁLGEBRA DE BOOLE PUERTAS LÓGICAS SIMPLIFICACIÓN DE FUNCIONES LÓGICAS MAPAS DE KARNAUGH (k) SISTEMAS COMBINACIONALES SISTEMAS SECUENCIALES EJERCICIOS CAPÍTULO 4. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR ARQUITECTURA BÁSICA DEL HARDWARE ESTRUCTURA BÁSICA DE UN COMPUTADOR INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE ENSAMBLADOR EJERCICIOS CAPÍTULO 5. PERIFÉRICOS DEFINICIÓN Y OBJETIVOS DE LOS PERIFÉRICOS ENTRADA Y SALIDA CONEXIÓN DE LOS PERIFÉRICOS A LAS UNIDADES CENTRALES DISPOSITIVOS DE ENTRADA DISPOSITIVOS DE SALIDA DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO EJERCICIOS CAPÍTULO 6. SISTEMAS OPERATIVOS CONCEPTO DE SISTEMA OPERATIVO FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS CLASIFICACIONES DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS ELEMENTOS Y ESTRUCTURA DE UN SISTEMA OPERATIVO PROGRAMAS, PROCESOS Y HEBRAS O HILOS (THREADS) MULTIPROGRAMACIÓN INTERBLOQUEOS GESTIÓN DE MEMORIA GESTIÓN DE ENTRADA/SALIDA GESTIÓN DE ARCHIVOS SISTEMAS OPERATIVOS MODERNOS EJERCICIOS CAPÍTULO 7. REDES DE COMPUTADORES QUÉ ES UNA RED UN MODELO PARA LA COMUNICACIÓN COMPONENTES DE UNA RED CLASIFICACIÓN DE LAS REDES TOPOLOGÍAS PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN Y ESTÁNDARES CONCEPTOS BÁSICOS DE LA TRANSMISIÓN PROTOCOLOS DE REDES INTERFACES DE RED E INTERCONEXIÓN DE REDES REDES PÚBLICAS Y PRIVADAS EJERCICIOS CAPÍTULO 8. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Y ALGORITMIA LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN EL PROCESO DE LA TRADUCCIÓN TIPOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS ALGORITMIA EJERCICIOS CAPÍTULO 9. FICHEROS Y BASES DE DATOS CONCEPTO DE FICHERO
Este libro está planteado para lectores que comienzan a interesarse por la informática y, por ello, al comenzar cada capítulo no se presuponen conocimientos previos sobre el tema a tratar. Se abordan conceptos relativos a la estructura de un computador (representación de la información, circuitos lógicos, arquitectura y periféricos), sistemas operativos y redes, y temas referentes a la forma de desarrollar aplicaciones informáticas (lenguajes de programación y algoritmia, bases de datos, ingeniería del software, inteligencia artificial y tolerancia a fallos).
Por la profundidad con que se han tratado los temas el libro es adecuado para estudiantes universitarios de todas las carreras donde exista una asignatura de introducción a la informática; así mismo, y gracias a los numerosos ejemplos y ejercicios prácticos incluidos, puede ser utilizado por cualquier persona que quiera iniciarse en ella o ampliar conocimientos de forma autodidacta. Contiene un CD-ROM con el glosario de los términos empleados a lo largo de la obra, apuntes, utilidades y herramientas software.
958-28-0653-2
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